场地背景
加拉塔港(Galata port)作为伊斯坦布尔的一个城市改造项目,从托普哈内(Tophane)区先前一个偏僻之地,变为一个艺术与文化核心。作为该项目的一部分,托普哈内公园提供了一系列历史地标,如十八世纪奥斯曼风格的苏丹穆罕默德喷泉,还有新开发项目,包括伊斯坦布尔现代博物馆和绘画雕塑博物馆(Resim Heykel Museum)。
灵感
2020 年,Carve 受邀在历史悠久的托普哈内公园设计一个游乐区。这里有着非同一般的环境,包括古代与当代建筑的融合,如奥斯曼巴洛克风格的建筑,奥斯曼风格的苏丹穆罕默德喷泉,以及现代博物馆与商场。其迅速吸引了我们的注意,考验我们创造一个好玩又独特的设计。我们的目标是致敬公园的静穆氛围,并与内部的历史建筑与新建筑和谐地连接起来。
材料展现当地历史
领会土耳其悠长而丰富的工艺传统后,Carve 选择将传统石雕融入设计。通过采用当地材料,如硬石和木,以及来自爱琴海岸线的沙,最终形成了和谐的材料搭配,与周围的建筑完美地融合在一起。
雕塑式游乐景观
受启发于邻近托普哈内喷泉的方形形状,我们塑造了一个充满活力和吸引力的游乐区,致敬了喷泉及其赞助人的绰号:穆罕默德一世(Mahmut I)“驼背人”。设计过程中,形状被拉伸和变形以适应环境,原始的四个角之一被移开。最终的构型像是刚从附近的伊斯坦布尔现代博物馆逃出来,它被设想为一个雕塑式交互景观,促进形式、色彩、材料与身体之间的互动。
游乐场由三个区域组成,可以满足不同年龄群体的需求。每个分区内部都有一块沙地,设置了附加的探险游乐元素。这个用于游戏的大型雕塑物提供了多种功能(滑、踏、攀、躺、爬、表演、平衡),但第一眼都非清晰可辨。
超越平凡
设计该项目时,我们打破了常规的游乐场概念,其依赖于指向性活动与限制性互动;相反,我们创造了一个激发游戏的多功能元素。我们的非传统方案最终呈现以一个流畅的雕塑物,对每个人都好玩有趣,无论是孩子还是大人。
衔接技术
为了简化施工过程并确保最终施工的一致性,我们选择与一家当地厂商合作实现愿景。在设计和工程阶段,我们共同面对了多重挑战。例如,如何建造一个有许多双曲面的大型石质雕塑?作为解决方案,我们将一些最新的 3D 数字技术与高超的当地工艺进行了结合。
公共空间第一,游乐场第二
在 Carve,我们将游戏看作公共区域的重要组成部分。我们为所有年龄、群体、背景的人创造环境。我们发现最吸引人的是一个公共空间能够促进多种活动,鼓励用户群体的互动,并且具有体验性。
托普哈内公园游乐场最特别的一点在于,其保持了周围公共空间的连续。它不是一个用围栏圈起来的区域,家长只能从远处观看;它为所有人开放,只要你不怕参与!
译者:Fynn Chu